ContextCapture 사용자 가이드

ContextCapture Web Viewer로 게시

ContextCapture Web Viewer는 ContextCapture에서 3MX 형식으로 생성된 3D 모델을 웹 사이트에 게시하거나 포함하기 위해 제작되었습니다.

무료 ContextCapture Viewer를 사용하여 모든 웹 사이트에서 온라인으로 3MX 제작물을 시각화할 수 있습니다. 이 웹 뷰어는 크로스 플랫폼 WebGL 3D 뷰어로, 데스크톱, 태블릿 및 스마트폰에 적합합니다. 또한 플러그인을 사용하지 않고 webGL을 지원하는 모든 브라우저에서 작동하며 웹 페이지에 쉽게 포함될 수 있습니다. 사용자의 웹 사이트에 3D 모델을 게시하거나 포함하려면 3MX 제작물을 웹 서버 또는 온라인 파일 저장소 웹 서비스/콘텐츠 제공 네트워크(예: Azure Blob 또는 Amazon S3/CloudFront)에 업로드해야 합니다.

3D 모델을 3MX 형식으로 웹에 게시하는 가장 간단한 방법은 다음과 같습니다.

  • 1단계: WebGL ready 옵션을 선택하여 3MX 형식으로 모델을 생성합니다.
  • 2단계: 전체 Production 폴더(Scene 및 App 하위 폴더 포함)를 웹 서버에 업로드합니다.
  • 3단계: http://your_server/your_production/App/index.html 주소로 모델에 액세스합니다.

웹 게시용 3MX 형식 제작

온라인 파일 저장소 웹 서비스/콘텐츠 제공 네트워크(예: Azure Blob/CDN 또는 Amazon S3/CloudFront)도 지원됩니다.

예를 들어, 로고를 삽입하거나 뷰어에서 확인할 수 있도록 모델 설명을 추가하여 모델 시각화를 사용자 정의할 수도 있습니다.

텍스트 편집기에서 마스터 3MX 파일을 편집하여 웹 시각화를 간단히 구성할 수 있습니다.

자세한 내용은 15챕터, 3MX 웹 배포를 참조하십시오.

ContextCapture Web Viewer를 통해 웹 페이지에 포함된 3MX 제작물의 예. 사용자 정의된 장면 설정은 로그 및 설명을 설정하는 데 사용됩니다.

참고: ContextCapture를 사용하면 도시 스케일 3D 모델이 타일로 분할되고, 3MX 형식에서 사용되는 상세 레벨(LOD) 구조가 각 타일에 대해 독립적으로 생성됩니다. 따라서 모델에 포함된 타일 개수가 매우 많은 경우 불완전한 상세 레벨 구조가 생성되고 로드 성능이 저하됩니다. 이 현상은 웹 환경에서 특히 잘 나타나므로 BentleySystems에서는 전체 LOD 구조를 생성할 수 있는 사후 처리 도구를 개발했습니다. 이 도구는 ExportUniqueMesh라고 하며 현재 베타 버전으로 제공됩니다. ExportUniqueMesh에 대한 자세한 내용은 doc 폴더에 포함된 설명서를 참조하십시오.